《艾尔登法环:黑夜君临》评测:魂系骨架撑起的高难度肉鸽,值得挑战但难以亲近
《艾尔登法环:黑夜君临》是对《艾尔登法环》玩法架构的一次大胆延伸。游戏将魂系核心玩法与 Roguelike 元素巧妙融合,打造出一场高度策略导向、强调团队合作的 PvE 挑战之旅。其难度之高,即使是资深魂系玩家也会感受到前所未有的压力
《艾尔登法环:黑夜君临》是对《艾尔登法环》玩法架构的一次大胆延伸。游戏将魂系核心玩法与 Roguelike 元素巧妙融合,打造出一场高度策略导向、强调团队合作的 PvE 挑战之旅。其难度之高,即使是资深魂系玩家也会感受到前所未有的压力
中国动作游戏《明末:渊虚之羽》今日公布两支全新预告片,分别聚焦于游戏中的外观套装与实机战斗内容。其中包含多款主题服装与武器设计,同时也揭示了游戏战斗系统的构建方式及Boss战演出。官方同步宣布,游戏将于 7月24日正式发售,目前已开放预购。
《核心装甲6》(Armored Core VI)在2022年TGA上正式公布,作为FromSoftware的新作,想必会有不少玩家好奇游戏会不会是开放世界或魂类游戏,而IGN的与宫崎英高和这次游戏主要负责人山村胜的独家专访为我们解答了这些问题。
《Pain Party》是一款由瑞典独立游戏工作室Icehelm制作的游戏,这是一款魂类游戏。游戏讲述玩家在一场迷你高尔夫球游戏中不幸身亡而来到了这个炼狱。(该工作室的上一个作品便是一款高尔夫球恐怖游戏《Gone Golfing》)
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